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まるまる!立体映像BOOK
定価 2,000円(税込)80頁 【2007年12月3日発行】
今回の増刊号テーマ、「ステレオビジョン・立体画像生成」は、いまエンタテイメントの枠を超えて、いろいろな産業分野に浸透中です。バーチャルな立体感を用い現実を感じる手段として、今後の映像情報技術の花形的存在になることでしょう。カメラシステム、画像処理、出力・表現方法、そして少しの遊び心を、一冊の本にまとめました。(3Dメガネ付き)
1章   解説
リアルな3D表示を実現した遠山式立体表示法
 株式会社バンダイナムコゲームス
Dolby 3D Digital Cinema
 Dolby Japan株式会社/伏木 雅昭
 コンチネンタルファーイースト株式会社/三浦 豊明
両眼視差量の操作が立体映像に及ぼす感性的効果
 千葉大学 文学部/一川 誠
 山口大学 理工学研究科/遠矢 大輔
2章   3Dコンテンツの作成
「P!GASSO」の紹介と事例
 株式会社フローベル/中村 哲也
2次元映像から3次元映像(立体視)へのリアルタイム変換方法と
変換機3DMAVE(3Dメイブ)の紹介
 株式会社マクニカ ブリリアントテクノロジーカンパニー
 プロダクトマーケティング3部/小嶋 安人
3章   立体ディスプレイ開発
立体ディスプレイ「MOEVision」
 筑波大学システム情報工学研究科 視覚メディア研究室/掛谷 英紀
「空間立体描画(3Dディスプレイ)」技術とその高性能化
 株式会社バートン/木村秀尉、相田繁夫、浅野明、Songkran Jarusirisawad
 独立行政法人産業技術総合研究所 光技術研究部門/島田 悟、欠端 雅之、
佐々木 史雄、木村 龍実、屋代 英彦、森 雅彦、鳥塚 健二
 浜松ホトニクス株式会社/菅 博文、中村 俊一、久保村 浩之、松岡 伸一、
吉井 健裕、佐藤 方俊
立体映像と直感的にインタラクションできる立体ディスプレイシステム
 株式会社東芝
小型で持ち運び可能な360度立体映像ディスプレイ
 株式会社日立製作所 基礎研究所/大塚 理恵子
4章   3Dソリューション
裸眼立体ディスプレイからデジタルサイネージへ「PHILIPS 3Dディスプレイ」
 日商エレクトロニクス株式会社 ビジュアルソリューション営業グループ
 小田 清雄
RAMBOLL社製 大型映像投影システム「Cheoptics360XL」
 丸紅情報システムズ株式会社
Quad-HD Wall(クアッド・エイチディー・ウォール)
 ―フルHD解像度DLPプロジェクタ4台による超・高精細大画面化/立体視
 クリスティ・デジタル・システムズ日本支社
バーチャルリアリティ&3Dソリューションの展開
 バルコ株式会社/中村 星一
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